Le jeudi 6 avril dernier, David Hanson et Nicolas Gilot, les deux cofondateurs et CEO d’Ultra, ont animé un podcast sur Twitter Space pour faire un rapide bilan sur ce qu’a réalisé la team durant ces dernières années, mais également pour présenter les dernières nouveautés et avancées de leur ambitieux projet. Ils ont abordé de nombreux sujets, allant de la genèse d’Ultra aux prochaines étapes clés pour le futur en passant par l'intégration de fonctionnalités NFT révolutionnaires.

Dans cet article, nous allons énumérer chaque point clé de ce podcast afin de vous offrir une vue d'ensemble de la discussion qui a lieu ce jour-là alors que l’ouverture de la plateforme, prévue le 25 avril 2023, approche à grands pas. Chaque idée qui m'a paru intéressante de vous retranscrire est résumée dans un alinéa distinct pour faciliter une lecture claire et concise, l’ensemble étant un résumé plutôt exhaustif de cette discussion. Si vous êtes intéressé par les dernières tendances de la blockchain et de l'industrie du jeu vidéo, cela devrait vous intéresser !

  • Les Stress tests finaux ont été réalisés mercredi sur la plateforme et désormais, la plateforme Ultra est prête pour accueillir le grand public.
  • Depuis l'annonce, Ultra a reçu de nombreuses demandes de la part de journalistes et de développeurs de jeux. 
  • Le tweet d'annonce d’Ultra a été le tweet le plus viral à ce jour, avec plus de 400 000 vues. 
  • Cependant, ce n'est que le tout début de ce qui est à venir, car il y a encore de nombreuses choses à lancer.
  • Avant Ultra, les fondateurs avaient travaillé dans l'industrie du jeu vidéo, ils ont présenté l'idée centrale d'Ultra à AMD pendant une semaine entière à Paris, et c'est à partir de là que tout a commencé.
  • Ils ont validé ces concepts lors de conférences comme la GDC (Game Developers Conference) et autres évènements destinés aux développeurs de jeux, et ont fini par imaginer et développer Ultra tel qu’on le connaît aujourd'hui. L'idée centrale, les grandes lignes et l'interface utilisateur de la plateforme n'ont pas changé, mais elles se sont améliorées au fil du temps.
  • Le plan était de créer d'abord un écosystème, puis de le renforcer avec une technologie blockchain qui devait être utilisable dans le monde entier par différents services en dehors de la plateforme. 
  • Le problème est qu'aucune blockchain n'était alors capable de répondre à de telles exigences, dans la mesure où le monde du jeu vidéo est un secteur exigeant qui nécessite d’avoir une technologie rapide, avec un haut débit et une grande fiabilité. 
  • Par conséquent, Ultra a développé sa propre blockchain, susceptible de gérer bien plus que des applications de jeux, comme les paiements, la finance et le divertissement. 
  • Le secteur du jeu vidéo était le meilleur moyen de lancer tout l'écosystème. 
  • Ultra a échangé avec de nombreuses entreprises ayant déjà développé des blockchains pour éviter d'avoir à en créer une de toutes pièces, mais aucune d'entre elles n'a été en mesure de répondre à leurs exigences. 
  • Ils ne voulaient pas créer de blockchain, mais finalement ils ont été obligés de le faire ! Néanmoins, cela sera payant, car Ultra est la seule entreprise au monde à avoir construit l'ensemble de la chaîne de A à Z. 
  • Ils ont tout créé : une blockchain de Layer 1, un portefeuille, une extension Chrome, une plateforme de distribution de jeux et une marketplace, ce qui leur permet d’avoir le contrôle total sur leur avenir. 
  • La blockchain Ultra offre des solutions aux problèmes auxquels les développeurs sont confrontés actuellement sur d'autres blockchains. 
  • Ultra a été en mesure d'anticiper ces problèmes et de trouver des solutions au niveau du protocole grâce à leur expérience dans le développement de jeux vidéos (par exemple, le géofencing). 
  • Ce qui a permis à Ultra de réaliser cela est qu'ils utilisent pour eux-mêmes la technologie qu'ils développent pour créer leur propre marketplace, une plateforme de distribution de jeux, des jeux vidéos et bien plus encore. 
  • En résolvant d'abord les frictions pour eux-mêmes, ils ont pu accroître leur avance sur leurs concurrents. 
  • Actuellement, la grande priorité d’Ultra est de développer des outils pour les développeurs, grâce à Rami James et sa nouvelle équipe, qui fourniront de la documentation, des tutoriels et des échantillons de code de test aux développeurs. 
  • Ultra repousse les limites de ce que peuvent faire la blockchain et les NFTs, les rendant utilisables par n'importe qui, y compris par une autre plateforme de distribution de jeux vidéos. 
  • L'extension Chrome est sur le point d'être publiée pour le grand public, ce qui marquera le début de l'ouverture de la technologie d’Ultra. 
  • Faire fonctionner en symbiose tout ce qu'a développé Ultra et ce de manière transparente a été plus difficile que prévu et a pris aussi plus de temps que prévu. 
  • Les marchés en évolution ont nécessité des adaptations au fil du temps, en particulier avec le marché de la crypto mais aussi celui du gaming. 
  • Lorsque vous innovez et créez des choses qui n'existent pas, il y a toujours de l'incertitude et vous ne savez jamais combien de temps cela prendra. Ce n'est pas la même chose que lorsque vous vous contentez de copier ce qui existe déjà. 
  • Tous les autres blockchains ou services concurrents reposent sur la même technologie basée sur Ethereum et sont actuellement tous confrontés aux mêmes problèmes, ceux qu’Ultra a résolus depuis le premier jour. 
  • La R&D pour y parvenir a été un processus demandant énormément d’itérations pour réussir à répondre à leurs besoins. 
  • Cela place Ultra dans une position différente des autres blockchains et cela offre aux développeurs un choix alternatif différent de celui qu'ils utilisent tous actuellement, alors même qu’il y a une forte concurrence entre eux.
  • Il est facile d'inciter les organisateurs de tournois à utiliser ARENA car ils peuvent utiliser un nouveau système de récompense avec cryptos et Uniqs permettant d’offrir des récompenses physiques ou digitales. 
  • Cela nous permet de tokeniser même des biens physiques, comme le fait AMD en tokenisant des cartes graphiques. En procédant ainsi, nous pouvons cibler directement l'ensemble de l’audience d'une marque.
  • Pour les organisateurs, c'est précieux car ils disposent d'une interface cool et moderne pour organiser des tournois. Pour Ultra, c'est précieux car nous pouvons atteindre instantanément une énorme base d'utilisateurs, qui découvriront tout l'écosystème avec Ultra Games / Uniq Marketplace / Wallet / Livestreams. ARENA est une sorte de "cheval de Troie" qui permet de faire découvrir le reste de la plateforme. 
  • La technologie de la blockchain dans le monde de l’Esport changera les règles. Nous avons à peine effleuré la surface avec ARENA tel que nous le connaissons aujourd'hui, mais Ultra a déjà un plan pour travailler sur quelque chose qui n'a jamais été faite jusqu'à  présent. 
  • C'est quelque chose dont nous entendrons parler de plus en plus, car les fondations sont construites et l'innovation est prête à sortir. 
  • La blockchain permet des choses qui étaient impossibles auparavant, et maintenant que la base est là avec Ultra Games et ARENA, ils sont désormais sur le point de construire des choses que les gens n'ont jamais vu auparavant. 
  • Ils ont, avec ARENA, un concept destiné à rendre l’Esport accessible au grand public, car pour l'instant c'est trop élitiste. Pourtant, les joueurs adoreraient participer à des ligues, avoir leur propre parcours de carrière et intégrer des équipes, et cela ne doit pas être limité seulement aux meilleurs joueurs. Ce sera la prochaine direction que prendra ARENA. 
  • Ultra va devenir une entreprise qui offre un service alors qu'elle était jusqu'à présent une entreprise qui développait un service. 
  • Cela aura un impact majeur sur le travail, les priorités et les structures d'équipe au sein de l’entreprise Ultra.
  • Du contenu régulier va arriver sur la plate-forme, et les équipes travaillent en interne sur différents programmes destinés à aider les développeurs à atteindre leurs objectifs. 
  • Ils travaillent notamment sur un programme visant à accompagner les développeurs de jeux vidéo dans différentes étapes comme le lancement du jeu, la première annonce, les bandes-annonces, les bêtas fermées et les bêtas ouvertes. 
  • Ils agrandissent l'équipe afin de se concentrer sur l'acquisition de contenu et l'intégration des développeurs sur la plateforme. 
  • Les contenus exceptionnels pourront être intégrés à l'écosystème Ultra. Si vous avez quelque chose d'excitant à présenter qui soit bénéfique à la communauté, n'hésitez pas à contacter Ultra !
  • Les outils seront mis à la disposition de tous pour que les gens puissent commencer à construire sur la blockchain et les jeux en autonomie sans avoir besoin d'interagir trop souvent avec les membres de l’équipe d’Ultra.
  • Certains projets ont déjà été accompagnés, mais le processus est sur le point d'être automatisé, ce qui va entraîner une croissance très rapide, car tous les outils seront disponibles et n’importe quel utilisateur externe pourra développer ses propres outils. Cela va être exponentiel !
  • Nous verrons davantage de synergies entre les applications et les services. Si nous ajoutons un plugin dans une plateforme de streaming connue, cela aura un impact énorme en raison des synergies entre ARENA, Ultra Games, les drops d’Uniqs etc. Cela permettra à l'écosystème de s’étendre rapidement.
  • Il y a également un « éléphant dans la pièce » avec les jeux exclusifs. J'ai vu beaucoup de jeux développés au cours de ma carrière, mais la profondeur du futur triple A exclusif d’Ultra est incroyable. 
  • J'ai hâte de présenter les choses intéressantes que les développeurs du jeu ont construites, comme le système de son qui réagit différemment en fonction de votre zone, de la distance et des alentours. C'est assez incroyable ce qu'ils font, y compris les incroyables visuels qu'ils mettent en place.
  • Nous sommes sur le point d'ouvrir diverses API utilisées en interne, qui permettent aux développeurs de jeux de récupérer des métadonnées à partir de NFT, de l'inventaire des utilisateurs et même de s'abonner aux événements de l'inventaire des utilisateurs. Cela permettra aux développeurs de jeux de tout faire avec ces informations. 
  • Nous travaillons à rendre cette intégration super simple, car ce n'est pas facile pour quelqu'un qui commence de passer en revue toutes les différentes possibilités.
  • Avec l'extension Chrome, le potentiel des Dapps comme Ultraislife, UltraTimes et Agora.io va être libéré. Tout le monde pourra publier ses applications et les utiliser, ce qui accélérera l'adoption de notre technologie. 
  • Nous finalisons la boîte à outils de développement afin que tout le monde puisse développer quelque chose de super facile à intégrer dans les jeux et les applications, et cela est en cours de développement à l’heure où l’on parle. 
  • Il y a un de nos sites web appelé onultra.io dans lequel nous expliquons tous les aspects spéciaux de notre technologie NFT, et cela sera étendu au fil du temps, car notre technologie NFT est upgradable.
  • Contrairement aux technologies NFT d'aujourd'hui, où des tonnes de normes différentes évoluent chacune de leur côté, Ultra procède différemment. 
  • Notre norme évolue au fil du temps. Les NFT que vous obtenez aujourd'hui seront entièrement utilisables sur les applications et dapps dans cinq ans, car il s'agira exactement de la même norme que la dernière version de NFT la plus brillante que vous pourrez obtenir à ce moment-là.
  • Nous allons introduire une série de nouvelles fonctionnalités, ce sont des choses qui n'ont jamais été vues auparavant. Chacune de ces fonctionnalités permettra un tout nouveau champ d'opportunités, d'applications et de nouveaux cas d'utilisation dans les jeux vidéos et les dapps.
  • Certaines de ces fonctionnalités vous permettront de créer des entreprises complètes rien qu'avec les possibilités que ceux-ci apporteront.
  • Une fois que nous aurons terminé les outils de développement, nous serons en mesure de voir de nouvelles fonctionnalités NFT probablement sur une base mensuelle.

En conclusion, le podcast de David Hanson et Nicolas Gilot sur Twitter a été l'occasion pour Ultra.io de faire une mise au point sur l’avancement de leur plateforme et leur blockchain ainsi que sur l’ambition de cette équipe d’exception. Nous avons vu que la société travaille à l'expansion de son écosystème, à l'amélioration de ses outils de développement, à la simplification de l'intégration de sa technologie NFT, et à la création de nouvelles fonctionnalités pour les jeux et les applications décentralisées. Ces efforts visent à offrir aux développeurs comme aux utilisateurs une expérience blockchain transparente, fluide et innovante. Avec toutes ces améliorations en cours, il est clair que Ultra.io a l'ambition de devenir un leader dans l'industrie blockchain de l’entertainment mais aussi de continuer à façonner l'avenir de cette technologie en constante évolution.

Auteur : Ultra4Life

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